He estado trabajando en una librería para crear juegos multijugador en libGDX, un engine gráfico que ya de por sí permite crear juegos multiplataforma.
Puedes ver el prototipo final en funcionamiento,
ábrelo a pantalla completa.
Hoy por fin ha sido publicado el código en GitHub del prototipo.
https://github.com/pepedeab/libGDX-Net

Si quieres empezar a crear tus propios juegos multiplataforma (Android, Java-Escritorio y HTML5) bájate el ejemplo y empieza a estudiar el engine
libGDX.
Más detalles técnicos en:
http://cebrianbrothers.blogspot.com/2012/11/libgdx-net.html
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